Las cosas épicas se dicen a la cara (I)

12 12 2010

Y así te digo yo a la cara un pequeño resumen de lo mejor del VGA (Video Games Award) 2010, para así inaugurar la resurrección del blog por cuarta vez del cual desconozco su duración. Pero se intentara, lo juro por Slowpoke.

Siendo su presentador alguien tan awesome como Neil Patrick Harris (Barney Stinson en “Como conocí a vuestra madre”) todos esperábamos cosas buenas y sanas para el cuerpo gamer que todos llevamos dentro. Y más o menos así fue. Se presentaron algunos tráilers muy jugosos que luego pondré y los premios repartidos estuvieron más que merecidos.


Leer el resto de esta entrada »





Fallout

14 10 2009

Chicos, dicen las buenas lenguas que la época dorada de los videojuegos fue del 80 hasta el 2000. A partir de ahí la cosa fue viniéndose abajo a ritmo acelerado hasta llegar a lo que tenemos hoy en día. Por eso de vez en cuando es bueno recordar los juegazos de antaño que inspiran a juegazos de hoy, porque de entre toda la mierda siempre hay estrellas que brillan.

Año 1997. Finales de los 90. Faltaría poco para que llegara uno de los mejores FPS multijugador, Unreal Tournament. Hacia ya un año del lanzamiento de Diablo y quedaría otro año para el Starcraft. Incluso si me permitís. En el mismo año, el Age of Empire 1 salio a luz. Pero entre todos esos juegazos hubo uno enfocado a un grupo selecto ya que las masas, o al menos yo, no lo conocí por aquel entonces.

A manos de Interplay llega Fallout. Fallout esta ambientado en un mundo post-apocalíptico del siglo XXII, aunque esta muy lejano de nuestro tiempo esta fuertemente influenciado por la época de los 50-60 (cuando la guerra fría estaba calentita). El juego se centra en Estados Unidos que tras las bombas nucleares ha convertido su tierra en algo así como Mad Max.

El protagonista de este juego es un habitante de uno de los búnkeres antinucleares (conocidos como Vaults, Refugios) construidos con la idea de preservar la vida humana hasta que el invierno nuclear haya pasado. El juego se desarrolla en el año 2161 en el sur de California. El Chip de agua del búnker, que controla el bombeo y reciclado de agua, se ha estropeado y claro, debes de ir a buscarlo. Sabiendo que tienes un limite de 150 días para encontrar el chip partes al yermo donde encuentras aventuras y eso. La jugabilidad es parecida a la que puedes ver en un Diablo solo que algo mas limitada y con combates por turnos, pero para nada es peor. Simplemente Fallout tiene su propio estilo.

Una de las mayores características que este juego tiene es su ambientación, aunque ya he dicho de que va recalco que todo lo relacionado con esa época la encontrareis aquí. Como la canción Maybe:

Con Fallout 2 no voy a hablar o centrarme mucho ya que argumentalmente es mas o menos lo mismo que Fallout 1, solo que 40 años despues, busqueda del GECK y sin limite de tiempo. Haciendo que el jugador pueda disfrutar de todo el mundo abierto Fallout.

En el 2008 y después de algo mas de una década de Fallout 1. Bethesda Game Studios, poseedora de los derechos de la saga Fallout, se encarga de sacar la tercera parte de la saga con su propio mecanismo (Mecanismo = motor The elder scrolls IV: Oblivion). Muchos fueron los fans de Fallout que se negaron a este cambio tan radical de su saga favorita, pero aun así Bethesda logro callar a muchos. Y a mi, señores, me dieron uno de los mejores juegos de esta generación por la que merece la pena meterse.

Fallout 3 transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego. El protagonista de esta historia, en el que veras crecer desde que es un bebe hasta la adultez, ha vivido toda su vida en la Vault-101, Refugio 101. El refugio diseñado para preservar la vida humana en una guerra nuclear. El conflicto comienza cuando tu padre abandona el refugio sin decirte nada y te ves obligado a salir tú también y seguirle para buscar respuestas en las ruinas de Washington D.C. Por lo demás mantiene todos los estándares de la saga. Música y ambiente de los años 50-60, guiños retro-futuristas de esa época. Incluso para los fans de la saga, mantuvieron un asistente de ayuda de apuntar objetivo, o séase, el V.A.T.S. que para los que son mas de estrategia que de hardcore pues nos viene bien (o para los que usemos consola y apuntar sea un coñazo).

Tambien ha aumentado en algo con sus antecesores y es la calidad del realismo en el terreno ya que el terreno donde se juega en Fallout 3 son cerca de 50 kilometros cuadrados de tierra alrededor de Washingont DC que si lo comparamos con el mapa de hoy en dia podriamos decir que es totalmente calcado. Uno podria visitar su casa si vive en Andale y decir: “Joder, mis descendientes seran canibales”.

Pero lo que este juego ha exprimido al máximo ha sido la libertad de movimiento y de acción con la que fue premiado ya en su día con Oblivion. Montones de misiones secundarias que sacaran jugo hasta dejarlo seco, misterios sin resolver que ni siquiera son misiones pero que existen y están ahi, y las noches estrelladas del yermo cuando de repente te salta un sanguinario que no lo habías visto….

Y es que señores. La guerra, la guerra no cambia nunca.

Bueno pues nos veremos hasta la proxima entrada. Se despide XO.